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ガラスへの映り込みは一度の生成では非常に困難なので、コスチューム生成を利用して二段階とした。 また画面左に少女、画面右をガラス越しの夜景、と指定しても生成AIが認識しないようなので こちらも強引にコスチューム生成側で画面右を拡張、という指示で対応。 生成AIはキャラクターを常に真ん中に描こうとするので、キャラを右に配置、左を背景、などの指定に対応していない。 あるいはその構文や指定プロンプトが意図的に制限されているのかは現状不明。Representing reflections on glass is extremely difficult in a single generation, so a two-stage process was used, utilizing costume generation. Also, even when specifying a girl on the left and a night view through glass on the right, the generation AI doesn't seem to recognize this, so this was also addressed by forcibly instructing the costume generation side to expand the right side of the screen. The generation AI always tries to draw the character in the center, so it doesn't support specifications such as placing the character on the right and the background on the left. It's currently unclear whether this is due to intentional limitations in the syntax or specification prompts.유리에 비친 반사를 표현하는 것은 단일 생성으로는 매우 어렵기 때문에 의상 생성을 활용한 2단계 프로세스를 사용했습니다. 또한, 왼쪽에 소녀를, 오른쪽에 유리를 통해 보이는 야경을 지정하더라도 생성 AI가 이를 인식하지 못하는 문제가 있어, 의상 생성 부분에서 화면 오른쪽을 강제로 확장하도록 지시하여 해결했습니다. 생성 AI는 항상 캐릭터를 중앙에 그리려고 하기 때문에 캐릭터를 오른쪽에, 배경을 왼쪽에 배치하는 것과 같은 지정은 지원하지 않습니다. 이것이 구문상의 의도적인 제한 때문인지 아니면 지정 프롬프트 때문인지는 현재로서는 불분명합니다.
Prompt
The right side of the painting was expanded and completed. The girl's profile is reflected in the windowpane on the right.
reflect test is a public AI image work by ねこかん on TextBattle Gallery. ガラスへの映り込みは一度の生成では非常に困難なので、コスチューム生成を利用して二段階とした。 また画面左に少女、画面右をガラス越しの夜景、と指定しても生成AIが認識しないようなので こちらも強引にコスチューム生成側で画面右を拡張、という指示で対応。 生成AIはキャラクターを常に真ん中に描こうとするので、キャラを右に配置、左を背景、などの指定に対応していない。 あるいはその構文や指定プロンプトが意図的に制限されているのかは現状不明。Representing reflections on glass is extremely difficult in a single generation, so a two-stage process was used, utilizing costume generation. Also, even when specifying a girl on the left and a night view through glass on the right, the generation AI doesn't seem to recognize this, so this was also addressed by forcibly instructing the costume generation side to expand the right side of the screen. The generation AI always tries to draw the character in the center, so it doesn't support specifications such as placing the character on the right and the background on the left. It's currently unclear whether this is due to intentional limitations in the syntax or specification prompts.유리에 비친 반사를 표현하는 것은 단일 생성으로는 매우 어렵기 때문에 의상 생성을 활용한 2단계 프로세스를 사용했습니다. 또한, 왼쪽에 소녀를, 오른쪽에 유리를 통해 보이는 야경을 지정하더라도 생성 AI가 이를 인식하지 못하는 문제가 있어, 의상 생성 부분에서 화면 오른쪽을 강제로 확장하도록 지시하여 해결했습니다. 생성 AI는 항상 캐릭터를 중앙에 그리려고 하기 때문에 캐릭터를 오른쪽에, 배경을 왼쪽에 배치하는 것과 같은 지정은 지원하지 않습니다. 이것이 구문상의 의도적인 제한 때문인지 아니면 지정 프롬프트 때문인지는 현재로서는 불분명합니다. Tags include #image. It has 3 likes, 1 comments, and 59 views.
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